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Animayo Gran Canaria 2020

CINZIA ANGELINI
CINZIA ANGELINI

CINZIA ANGELINI

Director, Story Artist, Animator
DreamWorks Animation, Illumination Entertainment, Cinesite.
Proyectos destacados: El príncipe de Egipto, Spider-Man 2, Abominable, El Grinch, Gru 3: mi villano favorito, Los Minions, Bolt, Minions, Mila.

Cinzia Angelini ha trabajado en la industria de la animación durante más de veinticinco años. Ha escrito y actualmente dirige Mila, un cortometraje CG de alta calidad producido por la mayor colaboración de estudio virtual independiente a nivel mundial jamás creada.
Después de trabajar en Londres y Munich para Amblimation y luego Warner Bros, Cinzia se mudó a Los Ángeles para trabajar para Dreamworks. Eventualmente siguió un camino que la llevaría a una serie de colaboraciones como animadora y story artist con los principales estudios, como Sony Imageworks, Walt Disney Animation, Warner Bros e Illumination Entertainment. Cinzia actualmente dirige un largometraje animado para Cinesite.
Su trabajo incluye El príncipe de Egipto, El dorado, Spirit, Sinbad, Spider-Man 2, Colegas en el bosque, Descubriendo a los Robinsons y Bolt. Recientemente, Cinzia ha trabajado en la película Los Minions, The Grinch, Mi villano favorito 3, Abominable y su próximo cortometraje Mila.

Domingo 10/05/2020 17:00-17:45. Inglés

Panel

Storyboard: The Pillar of a Good Production

El storyboard o guión gráfico es una de las herramientas imprescindibles en una producción audiovisual. Es esencialmente una serie de viñetas individuales con la descripción de acción de la escena ordenadas según la historia, que encuadran la narración de los hechos y que además tienen varios propósitos. Durante este panel, cinco especialistas españoles de storyboard nos hablarán de la importancia de esta herramienta para visualizar las ideas del guionista y cómo esto permite al director poder percibir las dificultades que habrá durante el rodaje y así planificar las escenas y secuencias en base a ello. También para determinar el tipo de encuadre y el ángulo de visión que se va a utilizar y los movimientos de cámara que se usarán.