20ª Summit, Conference and International Film
Festival of Animation, Visual Effects and Video Games
Artista digital especializado en animación de gráficos por computadora con 20 años de experiencia en la industria de la animación. Ha trabajado en una amplia diversidad de proyectos en todo el mundo en países como España, Islandia, Australia y EE. UU. A lo largo de los años, ha creado contenido CG para anuncios de televisión, series de televisión animadas y de acción en vivo, cortometrajes animados y largometrajes animados. Durante todos esos años, también trabajó como artista 3D y VFX, CEO y Supervisor CG, director y productor de comerciales de televisión animados y cortometrajes. Se ha especializado en iluminación para largometrajes, donde ocupó puestos de liderazgo y senior en compañías de animación de renombre mundial como Pixar, Animal Logic o Skydance. Esta variedad de puestos de trabajo le ha proporcionado una comprensión única del proceso global involucrado en la creación de producciones animadas, no solo desde la perspectiva artística y técnica, pero también como negocio. Entre sus títulos más reconocidos encontramos Brave, Cars 2, The Blue Umbrella para Pixar, El parque mágico o Planet 51 de Ilion Animation Studios.
El diseño de iluminación en las producciones audiovisuales es esencial en el resultado visual y clave para conseguir transmitir emociones y mensajes adicionales al guión. Los personajes podrán cambiar de apariencia física y, por tanto, transmitir distintas sensaciones en función de la iluminación aplicada. Edu Martín, GC Supervisor que ha estado en los dos títulos de Pixar Brave y Cars 2 nos explicará qué elementos y técnicas nos ayudan a crear imágenes estéticamente agradables y que son aplicables tanto al cine de imagen real y animación como a la ilustración o pintura.