21ª Summit, Conference and International Film
Festival of Animation, Visual Effects and Video Games
La próxima edición Summit and International Film Festival Animayo Gran Canaria 2026 ya está aquí! Nos complace anunciar que la 21 edición del Festival Animayo se celebrará del 6 al 9 de mayo de 2026 en la ciudad de Las Palmas de Gran Canaria, España.
Nos vemos en el festival!
BIENVENIDO |
PROGRAMA |
PONENTES E INVITADOS |
MASTER CLASS/PANELES |
TALLERES |
JURADO |
RECLUTAMIENTO |
REVISIONES DE PORTFOLIOS |
PROFESIONALES |
ZONA EXPERIENCIAS |
ARTIST ALLEY |
SECCIÓN OFICIAL A CONCURSO |
PROYECCIONES |
BECAS Y CURSOS |
PONENCIAS DECIDE TU FUTURO |
EXPOSICIÓN |
DISTRITO FAMILIAR |
SHORT FILMS ONLINE |
PONENCIAS ONLINE |
ESPACIOS / PLANOS |
CERTIFICADOS |
SOSTENIBILIDAD |
Ponente: Pascal Blais
Ponente: Brooke Keesling
Ponente: Elena Najar
Ponente: Monica Singh Haley y Silje Falck-Pedersen
Ponente: Elena Velasco
Ponente: Tomasz Bagiński
Ponente: Sarah Macdonald
Ponente: Arslan Elver
Ponente: Andrew Gordon
Ponente: Alan Bodner
Ponente: Graciela Molina y Laura Monedero
Modera: Carlos Miranda
Ponente: Nic Cabana
Ponente: Andrew Gordon, Avery Kroll y Nicolas Solé
Ponente: Tony Bancroft
Tony Bancroft reflexionará sobre su etapa en Disney como codirector de Mulán y supervisor de animación en El rey león y El emperador y sus locuras, compartiendo claves sobre dirección, animación, interpretación y storytelling para crear personajes memorables.
Ponente: Mario Serrano y Santiago Vélez Alfonso
Ponente: Irene Espada
Ponente: Dario Sánchez y Nathalie Martinez
Ponente: Abraham López
Ponente: María del Castillo (Macas)
Ponente: Sandra Lasso e Isabel Fonseca
Ponente: Avery Kroll
Ponente: Nicolas Solé y Rubén Seca
Ponente: Elena Velasco
Ponente: Patri Díaz y Rocío Benavent
Ponente: Juan Bermúdez (Kaos), María del Castillo (Macas) y Xuri Fenton
Ponente: Andrea Cataño
Ponente: Raúl Rocha

El sábado 9 de mayo te proponemos un recorrido pensado para disfrutar con los más pequeños de la animación, la creatividad y el talento local e internacional.
De 11:00 a 12:00, la mañana arranca con una visita a la exposición de Alan Bodner y al Artist Alley, el mercado de artistas de Animayo, donde descubrir ilustraciones, obras originales, creadores locales y piezas únicas.
De 12:00 a 13:15 llega Gigglebug con "Heroes, cachorros y caos animado. El mundo de Gigglebug", una proyección familiar de comedias animadas con regalos y sorpresas, pensada para compartir la alegría de la animación en pantalla grande.
Después, pausa para comer por la zona y disfrutar del ambiente antes de seguir con la tarde de cine en el Teatro Guiniguada.
De 16:30 a 18:00, las familias podrán disfrutar de la Sección Oficial Infantil “Mi Primer Festival Animayo 2026”, donde los niños y niñas verán una selección de cortometrajes de animación y podrán votar por su película favorita.
Un día completo para descubrir, crear, reír, emocionarse y vivir Animayo en familia."
Gratuito SIN salir del aula
VISIONA DESDE TU ORDENADOR, TABLET Y DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS



Bienvenido a Animayo 2026
Hay festivales donde se proyectan historias. Y hay festivales donde empiezan. Animayo es, precisamente, ese lugar donde empiezan muchas cosas: trayectorias profesionales, conexiones internacionales y oportunidades reales dentro de la industria de la animación, los efectos visuales y las nuevas tecnologías audiovisuales. En su 21ª edición, del 6 al 9 de mayo en Gran Canaria, el festival se expande a partir de junio al resto del archipiélago en un formato adaptado, consolidándose como una plataforma internacional capaz de conectar talento, industria y mercado desde Canarias hacia el mundo.
Este crecimiento es posible gracias a una sólida colaboración institucional con el Cabildo de Gran Canaria, el Gobierno de Canarias, la Sociedad de Promoción de Las Palmas de Gran Canaria, Turismo de Islas Canarias, Turismo de Gran Canaria, Fundación La Caja de Canarias, Teatro Guiniguada y Filmoteca Canaria, cuyo compromiso ha sido clave para el desarrollo y consolidación de Animayo durante más de dos décadas.
La programación se estructura en torno a trece masterclasses, doce ponencias formativas y más de seis talleres especializados, complementados por dos paneles y charlas, una exposición de animación y una veintena de stands de artistas, escuelas y universidades. Se completa con encuentros profesionales, espacios de interacción directa con empresas, sesiones de firmas y presentaciones de autor, así como otros formatos experienciales. Las proyecciones constituyen otro de los pilares de esta edición, con 6 Secciones Oficiales a Concurso seleccionadas entre más de 2.000 obras internacionales, reafirmando su papel como escaparate global del talento emergente y consolidado, así como plataforma de lanzamiento hacia los Premios Oscar®.
Un espacio donde ocurren cosas que no siempre se pueden medir, pero que marcan el futuro profesional de quienes participan.
Con más de 27.000 participantes presenciales, más de 50 millones de alcance en prensa, más de 3 millones en redes sociales y una comunidad que supera los 40.000 seguidores, Animayo continúa evolucionando como una plataforma activa durante todo el año. A ello se suman más de 600.000 euros en becas al talento, reafirmando su compromiso con la formación, la industria y la proyección internacional.
Porque Animayo no solo inspira. Genera oportunidades reales.

Aula Talleres (CICCA)
COMPRA TALLERPonente: Klaus Scherwinski (Artista de storyboard)
En este taller hablaremos de cómo entender nuestra composición como un sistema gráfico en constante cambio, en el que nuestros dibujos cobrarán vida, captarán la atención del público y despertarán su imaginación. ¿Qué hace que una escena funcione teatralmente? ¿Qué importancia tienen la profundidad y el detalle? ¿Y cómo se encuadra un plano con eficacia? Los participantes serán introducidos en los fundamentos del storyboard para cine, animación y videojuegos. Poniendo el foco en las decisiones clave del storytelling, comenzaremos a visualizar
un momento principal de la historia mediante dibujo sobre papel o tableta digital.
Necesidades técnicas: Los asistentes podrán traer su propio dispositivo digital de dibujo (tableta, iPad, etc.). Asimismo, también podrán traer su propio papel y material de dibujo tradicional (lápiz, rotuladores, etc.) si prefieren trabajar en formato físico.

Aula Talleres (CICCA)
COMPRA TALLERPonente: Irene Espada (Diseñadora, editora, animadora 2D y docente)
La narrativa ambiental es el arte de convertir un escenario en un personaje con pasado, voluntad y memoria. A través del color, la luz y la composición es posible contar historias sin necesidad de palabras. En este taller intensivo de 3 horas, se abordará el paso de la teoría al diseño práctico, trabajando cómo construir narrativa visual desde la ambientación.
Necesidades técnicas: Se requiere un programa de dibujo o con funciones similares a Photoshop. Donde se pueda tanto bocetar como hacer collage y edición fotográfica. Es necesario tener nociones básicas del mismo.

El Real de Triana
COMPRA TALLERPonente: Miguel Miranda (Director y supervisor de animación)
En este taller vamos a analizar la labor de la dirección de animación diseccionando algunos planos de animación. Nuestro análisis partirá del briefing del director hasta llegar al refine de animación. Descubre cómo trabaja el director de animación guiando y potenciando la labor del animador, sus ideas y aportaciones a la narrativa del plano, todo ello a través de herramientas de la animación clásica como los doce principios de la animación, el posing o la narrativa cinematográfica.
Necesidades técnicas: Conocimientos básicos de animación. Dirigido a animadores 2D o 3D en activo de nivel junior o mid, así como a profesionales de la industria de la animación de cualquier departamento con curiosidad por aprender los entresijos del departamento de animación. Los asistentes deben llevar algún tipo de soporte en el que puedan dibujar (tablets, iPad, papel y lápiz), ya que la idea principal es que se conviertan en directores de animación y corrijan sus propios planos. Los asistentes deben tener una reel para trabajar sobre ella.

Aula Talleres (CICCA)
COMPRA TALLERPonente: Elena Najar (Animation Supervisor)
En este taller aprenderemos a dibujar y animar ciclos de animales cuadrúpedos. Nos centraremos en ciclos de carrera en estilo cartoon, trabajando la construcción del movimiento, la personalidad y la energía del personaje para dotarlo de vida a través de la animación 2D.
Necesidades técnicas: Dispositivo digital para dibujar, como tablet, Cintiq o iPad. En caso de traer una Cintiq, será necesario conectarla a un ordenador portátil propio. También se deberá contar con un software de animación 2D instalado previamente, como Toon Boom, TVPaint, Clip Studio, Krita, Adobe Animate, Pencil 2D u OpenToonz, o cualquier programa que permita dibujar y animar en 2D. Es necesario tener conocimientos previos de uso del software antes del comienzo del taller.

Aula Talleres (CICCA)
COMPRA TALLERPonente: Elena Velasco (Animadora 2D y artista de storyboard, desarrollo visual y layout)
En este taller, los participantes trabajarán de forma práctica y manual el diseño de personajes con un enfoque orientado al posing y a la preparación para animación 2D. A través del dibujo en papel, se explorará cómo construir poses clave con intención, personalidad y claridad visual, entendiendo su importancia dentro del proceso de animación. La sesión estará planteada de forma dinámica, permitiendo seguir en directo el trabajo de la ponente y favoreciendo una experiencia cercana y aplicada.
Necesidades técnicas: Cuaderno de dibujo, preferiblemente cuaderno A4 de muy bajo gramaje y lápiz blando.

Aula Talleres (CICCA)
COMPRA TALLERPonente: Miguel Miranda (Director y supervisor de animación)
En este taller se hará un repaso por algunas técnicas para planificar, desarrollar y diseñar personajes para animación basándonos en herramientas como el posing y la creación de un Character Design Pack.
Necesidades técnicas: Habilidades básicas de dibujo. Cualquier tipo de soporte para dibujo, tradicional o digital: papel y lápiz, iPad o cualquier tipo de tablet que permita dibujar.

Aula Talleres (CICCA)
COMPRA TALLERPonentes: Graciela Molina y Laura Monedero (Directoras y actrices de doblaje)
Taller práctico de doblaje orientado a introducir a los asistentes en técnicas básicas como la entonación, la dicción, la proyección de voz y la interpretación. La sesión combinará una parte teórica con una parte práctica en la que los participantes trabajarán sobre clips audiovisuales, realizarán ejercicios de doblaje en directo, grabación de audio y sincronización con imagen, y podrán visualizar el resultado final.
Necesidades técnicas: No se requieren.

Aula Talleres (CICCA)
COMPRA TALLERPonente: Alan Bodner (Art Direction and Fine Artist)
Alan Bodner, artista de fondos de animación y director de arte en producciones como Looney Tunes, Kim Possible y El gigante de hierro, compartirá su enfoque sobre el papel del color y el estilo visual en la construcción narrativa de un proyecto de animación. A lo largo del taller se abordará el proceso creativo detrás del color scripting y se realizará un ejercicio guiado de color key aplicado a fondos y al desarrollo de un color script.
Necesidades técnicas: Se requiere que los asistentes acudan con su propio ordenador y dispositivo digital de dibujo, así como con un programa de dibujo instalado. Se proporcionará material digital para trabajar durante el taller. En caso de no disponer de equipo digital, los asistentes podrán acudir con material de dibujo tradicional a color de su preferencia.

Aula Talleres (CICCA)
COMPRA TALLERPonente: Tony Bancroft (Director, productor y animador)
En este workshop intensivo de 3 horas, Tony Bancroft enseñará cómo transformar dibujos en narrativas visuales capaces de emocionar, comunicar y atrapar al espectador. A través de una combinación de teoría y práctica, se trabajarán principios esenciales del storytelling visual como la composición, la claridad, la intención, el ritmo y la emoción. La sesión incluirá una lección desarrollada a partir de su reconocida formación profesional, un ejercicio práctico guiado en tiempo real, feedback directo mediante draw-over critique y un espacio final de preguntas y respuestas. Está dirigido a storyboard artists, ilustradores, animadores, artistas de cómic y estudiantes que quieran llevar su narrativa visual al siguiente nivel.
Necesidades técnicas: Se requiere que los asistentes acudan con un iPad o su tableta gráfica para trabajar durante el taller.

El Real de Triana
COMPRA TALLERPonente: Mario Serrano (2D Animator, Character Designer, Storyboard Artist and Animation Director)
En este taller, Mario Serrano abordará de forma práctica uno de los conceptos más importantes y a la vez más difíciles de definir dentro del dibujo y el diseño de personajes: el appeal. A través de ejemplos, análisis y ejercicios aplicados, los asistentes podrán entender mejor qué hace que un personaje funcione visualmente, conecte con el espectador y transmita personalidad. La sesión se plantea como una combinación de taller y revisión de portfolios, con un enfoque centrado en el diseño de personajes y el dibujo en general.
Necesidades técnicas: Se requiere que traigan imágenes con algunos de sus diseños para darles el feedback en vivo.
En Animayo entendemos el Palmarés no como un simple listado de premios, sino como una forma de mirar la animación contemporánea y de reconocer aquellas obras que realmente aportan algo significativo al lenguaje y a la industria.
Somos un festival calificador para los Academy Awards (Óscar de Hollywood), reconocido por la Academy of Motion Picture Arts and Sciences, una condición que asumimos con responsabilidad desde 2018 y que ampliamos en 2022 al incorporar también la categoría de animación en lengua hispanohablante —la llamada “animación con Ñ”—, abriendo así una vía específica para las obras procedentes de países de habla española.
Nuestro Palmarés, encabezado por el Gran Premio del Jurado (Best of Show), busca identificar no solo la excelencia técnica o narrativa, sino también aquellas propuestas que marcan una diferencia, que arriesgan o que señalan nuevas direcciones dentro del medio. Acompañadas de nuestro impulso algunas de estas obras han seguido su recorrido hasta los Academy Awards, alcanzando ya 5 nominaciones, 7 shortlists y un Óscar® a Mejor Cortometraje de Animación —obtenido en 2025 por In the Shadow of the Cypress—, lo que nos orgullece y refuerza el valor de esta mirada.
Más allá de los reconocimientos, entendemos el palmarés como un espacio de validación y de impulso: una manera de acompañar al talento y de conectar su trabajo con el circuito internacional. Es, en definitiva, una parte esencial de lo que somos como festival.
6 de Mayo, 20:30 - 21:45. Teatro Guiniguada (NR-16)
| TITLE | AUTHOR/S | TECHNIQUE | COUNTRY |
|---|---|---|---|
| Aller&Retour | Lucia Bulgheroni, Michele Greco, Guenda Certo | Stop Motion | Italy |
| Anyone lived in a pretty how town | Daniel Kreizberg | Digital | USA |
| Where love lied | Giselle Chalmet, Eva Guinet-Elmi, Sizi Hatef, Saksham Kumar, Joel Kidangan, Olivia Leriche, Léo Maestracci, Nguyên Viêt Hà, Marcel Vanderweyen | 3D | France |
| My Oddly Unexpected Bond | Carolina Batista | Stop Motion | Portugal |
| With Tales and Toasts in the car | Kiana Naghshineh | 2D | Germany |
| Y sería hermosa | Mathilde George | 2D | France |
| Tears of the Mountain | Luke ASHWORTH / Ange YAJIMA, Yehor BONDARENKO, Alp KURDOGLU, Romane TALVA | 2D | France |
| Azimuth | Martin Bluy, Cassandre Cinier, Chloé Coudray, Thomas Courtois, Mathis Giraudeau, Damien Lagadeuc, François-Clément Michez, Thomas Teisseire | 3D | France |
| Fellow | Martha Rivière, Laura Darras, Théo Bergougnoux, Gaspard Keller de Schleitheim, Johanne Coppier, Romane Casha | 3D | France |
7 de Mayo, 20:30 - 21:45. Teatro Guiniguada (NR-16)
| TITLE | AUTHOR/S | TECHNIQUE | COUNTRY |
|---|---|---|---|
| To the Woods | Agnès Patron | 2D | France |
| The Epic of Enkidu | Mike A. Smith | 2D | USA |
| El Jardín | Carolina Charadán & Miguel Machado | Drawing | Cuba, Mexico, Canada |
| Le Cocon | Aurélien Coquery, Léa Kermanach, Soline Mauguin, Abel Tixador, Jean Baounon, Romane Selter-Fiette | 3D | France |
| Mal de Altura | Carlos Cilleruelo Gayo, Adrián Pérez Salas | 3D | Spain |
| Gone Wrong | Maxime Arnould, Ambre Butel, Alisson Colombe, Ylan Dinguidar, Anne-Linh Jerome, Juliette Houel, Roman Saunier, Adrian Villeda | 3D | France |
| Singularity | Andy Goralczyk | Blender | Netherlands |
| Pobre Marciano | Alex Rey | 2D | Spain |
| Tsunami | María Pulido | 2D, Stop Motion | Spain |
| The Undying Pain of Existence | Oscar Jacobson | 2D | Germany |
8 de Mayo, 20:30 - 21:45. Teatro Guiniguada (NR-16)
| TITLE | AUTHOR/S | TECHNIQUE | COUNTRY |
|---|---|---|---|
| Hodgepodge | Adela Kukalova | 2D, Cartoon | Czech Republic |
| My Gut Friend | José Manuel Lo Bianco, Mariano Andrés Bergara | Stop Motion | Argentina |
| Et Apres? | Clémence Raffin, Adèle Collin, Laurianne Baux, Blandine Nguyen, Neil Delory, Narcisse Petit | 3D | France |
| Einvala | Chloé Estanasie, Yoan Huynh, Anaëlle Belhouchat, Alessandro Pevez, Typhaine Priez, Guénaël Royer, Harold Yabut | 3D | France |
| Love&Gold | Connor Van Dyke | CGI | USA |
| Terminal | Merwane Baroudi | 3D | France |
| Adiós | José Prats | Stop Motion | Spain |
| Chere Fin | Khema Cousin, Lien Franckel, Laora Le Boursicot, Alissende Masson, Joséphine Mounier, Clément Saden | 2D, Cartoon | France |
| 18 Months | Paulo Garcia & Natalia Gouvea | Stop Motion | USA |
| Pigeons | Julien M. Wagner, Amos Sussigan, Timo von Gunten | 2D, 3D | USA |
9 de Mayo, 20:30 - 21:45. Teatro Guiniguada (NR-16)
| TITLE | AUTHOR/S | TECHNIQUE | COUNTRY |
|---|---|---|---|
| Blu’s | Rajesh PK | 3D, 2D | India |
| The Eagle and the Kinglet | Paul Jadoul | 3D, 2D | Belgium |
| Anaglifo | Valle Comba | 2D | Spain |
| The Left Hand Snail | Valentin Decombe, Matteo Boulard, Mathys Mysius, Louis Velaine, Gabryel Aury, Clément Nahmias | 3D, 2D | France |
| Only Rats | Paz del Carre | Stop Motion, 2D, Mix media | Spain |
| Blank Cartridge | Kaveh Sistani & Fariba Farzanfar | Paint on Paper | Iran |
| One Year Anniversary | Jam Lising, Oliver Abaño | 2D | Philippines |
| The strongly engage Gauze | Noran Fikri Alezabi, Nicholas Arujah, Xinyue Ma, Yulin Yue, Xiaonan Zhou | 2D | France |
| Cursed | Marion Boitelle, Leila Bouguerch, Myriam Brandao Serseri, Ashe Daniel, Margaux Deculty, Andres Mamessier Degrande, Nicolas Paoli, Alisson Pigerol, Marie Seve | 2D | France |
| The Hidden Side of the Moon | Prajdnik Awasthi | 2D / 3D / Mixed media | Australia |
| Bestias de la Muerte | Sandra Powers | 2D | Mexico, Perú, USA |
| El Fantasma de la Quinta | James A. Castillo | CG Mixed | Spain |
8 de Mayo, 18:30 - 20:00. Teatro Guiniguada (NR-16)
| TITLE | AUTHOR/S | TECHNIQUE | COUNTRY |
|---|---|---|---|
| Leamos Juntos | Juaco Garin | 2D | Argentina |
| Bestias de la Muerte | Sandra Powers | 2D | Mexico, Perú, USA |
| Mal de Altura | Carlos Cilleruelo Gayo, Adrián Pérez Salas | 3D | Spain |
| My Gut Friend | José Manuel Lo Bianco, Mariano Andrés Bergara | Stop Motion | Argentina |
| El Jardín | Carolina Charadán & Miguel Machado | Drawing | Cuba, Mexico, Canada |
| Serendipia | Karen Daniela Yáñez de la Fuente | 2D | Mexico |
| Farewell | Ximena Álvarez Portilla | 2D | Mexico |
| Anaglifo | Valle Comba | 2D | Spain |
| Pobre Marciano | Alex Rey | 2D | Spain |
| Porque hoy es sábado | Alice Eça Guimarães | 2D | Spain |
| Only Rats | Paz del Carre | Stop Motion, 2D, Mix media | Spain |
| Tsunami | María Pulido | 2D, Stop Motion | Spain |
| Balada de Peces y Pájaros | Anny Uribe, Juan José Arévalo | 2D | Spain |
7 de Mayo, 19:00 a 20:00. Teatro Guiniguada (NR-16)
| TITLE | AUTHOR/S | TECHNIQUE | COUNTRY | TYPE |
|---|---|---|---|---|
| Total War: Warhammer 40,000 - Announce Trailer | Léo Lefebvre, Creative Assembly | 3D | UK | Cinematic / Videogames |
| Amores de Cuchillo | Araceli Benitez Contreras, Paula Núñez Muñoz, Marta Ortega Zorrilla, Candela Gomez | 2D | Spain | Music Video / Soundtrack |
| The Moon is Blue | Wandrille Maunoury | 2D | France | Music Video / Soundtrack |
| OVO | Réalité | SFX | France | Commissioned |
| Tainted Grail: Fall of Avalon | Marcin Swierkot, Awaken Realms | 3D | Poland | Cinematic / Videogames |
| Mon Algorythme à Moi | Benjamin Efrati, Balazs Turai | 2D | France | Music Video / Soundtrack |
| Lords of the Fallen II - Official Announcement Trailer | Maxime Luere, CI Games S.A. | 3D | USA | Cinematic / Videogames |
| Dance of Creation | Natalia Ryss, Olshansky Fusion Duo, Philipp Barsky | Ink print on paper, 2D animation, rotoscoping | Israel | Music Video / Soundtrack |
| A Little More Action | Alexis Beaumont | 2D | France | Music Video / Soundtrack |
| Divinity - Cinematic Announcement Trailer | Maxime Luere, Larian Studios | 3D | Belgium | Cinematic / Videogames |
| Le Goût du Ciel (Axel Enderlin) | Pierre-Julien Fieux | 2D, 3D | France | Music Video / Soundtrack |
| Esplin | Julia Conde | 2D | Argentina | Music Video / Soundtrack |
| Call of Duty: Black Ops 7 - Ashes of the Damned Cinematic | Damian Nenow, Kamil Murzyn, Wojciech Fikus, Michal Skrzypiec | 3D | Poland | Cinematic / Videogames |
| NOX TEMPO | BM Produccions, NOX Sport | 3D | Spain | Commissioned |
| Mar.ie | Sandra Moneer, EZ Films | 3D | Ireland | Commissioned |
| Paradox Junction Cinematic | Call of Duty: Black Ops 7 | Damian Nenow, Kamil Murzyn, Michal Skrzypiec | 3D | Poland | Cinematic / Videogames |
| Zubr | Iwo Zaniewski, Bartlomiej Kaczmarek, Piotr Oktarzewski | 3D | Poland | Commissioned |
| Other I | Alina Popescu | 2D | France | Music Video / Soundtrack |
| Salvation (ft. Forts) | League of Legends Cinematic | Matt Costa, Rémy Kozyra, Ben Hibon | 3D | USA | Cinematic / Videogames |
| Addicted to It | Nigel Tierney, Federico Heller, Jeff Marx, Andrew Hawkins | 3D | USA | Music Video / Soundtrack |
| Rosalía ft. Björk, Yves Tumor - Berghain | Nicolás Méndez | VFX / Postproduction | UK | Music Video / Soundtrack |
9 de Mayo, 16:30 - 18:00, NR-5
| TITLE | AUTHOR/S | TECHNIQUE | COUNTRY |
|---|---|---|---|
| Firefly | Alena Tomilova | Cut-out | Russia |
| Found! | Juliette Baily | 2D | France |
| There once was a tiger | Dmitry Mosyagin, Marina Verik | 2D | Russia |
| Hodgepodge | Adela Kukalova | 2D, Cartoon | Czech Republic |
| Kito & Maja - The Dream Globe Tales OF PUMPHUT THE WIZARD - and the lack of wind | Eliza Płocieniak-Alvarez | 3D, 2D | Germany |
| Esquisses sur glace | Marion Auvin | 2D | France |
| Piccolo Piccolo | Marta Gennari | Stop Motion | France |
Exclusivos para productoras, estudios, broadcaster, distribuidoras, medios, empresas audiovisuales e invitados.
Del 6 al 9 de mayo: Encuentros de conexión exclusivos para perfiles de la industria que buscan algo más que asistir a un festival: una experiencia de alto valor para la industria, con oportunidades reales de networking, presentaciones y pitchings, reclutamiento de perfiles profesionales, visibilidad, colaboración y alianzas estratégicas.
Acceso limitado bajo INVITACIÓN o pase NETWORKING. La forma más completa de vivir Animayo desde dentro de la industria.
Además, los participantes podrán implicarse activamente en las actividades de reclutamiento y scouting de Animayo. Una valiosa oportunidad para descubrir nuevo talento a través de entrevistas con candidatos, evaluar propuestas y revisar portfolios en sesiones personalizadas con participantes previamente registrados.
Solicita tu inscripción: animayo@animayo.com
Edificio El Real (Triana). A 2 minutos caminando de CICCA.
Haz click en la imagen para acceder al contenido
DECIDE TU FUTURO, UNA EXPERIENCIA EDUCATIVA ÚNICA
Dirigida a abonados Animayo y a alumnado de bachillerato, artes y grados.
Programa de charlas inspiradoras con ponentes estrellas.
Prioridad de acceso a centros educativos, abierta a abonados.
Animación 2D y 3D, dirección, producción audiovisual, storytelling, ilustración, diseño de personajes, desarrollo visual, narrativa para cine y videojuegos, creación de cortometrajes, reclutamiento en estudios de animación, nuevas tecnologías aplicadas al arte y salidas profesionales dentro de la industria creativa.
Lugar: GABINETE LITERARIO Y EL REAL DE TRIANA. Ver según fecha.
Fechas. Del 6 al 8 de mayo de 2026
Acceso gratuito hasta completar aforo
Una oportunidad exclusiva para descubrir, aprender y decidir el futuro profesional de la mano de quienes están marcando la tendencia a nivel mundial.
Lugar: GABINETE LITERARIO - SALÓN DORADO
Ponente: José García
Trata sobre cómo utilizar la IA en unión con proyectos clásicos, explorando cómo las nuevas tecnologías pueden convertirse en una herramienta real dentro del proceso creativo. Se abordará la relación entre la inteligencia artificial y las metodologías tradicionales de trabajo artístico, mostrando cómo ambas pueden convivir y potenciarse mutuamente. La charla permitirá entender cómo aplicar estas herramientas sin perder la esencia creativa y cómo adaptarse a los nuevos lenguajes visuales que están transformando la industria.
Ponente: Nathalie Martinez
Descubre cómo se trabaja en un estudio de animación desde la primera idea hasta verla terminada en pantalla. Hablaremos de las distintas fases del proceso creativo y técnico que hacen posible que un dibujo cobre vida en el cine.
Ponente: José García
Trata sobre cómo la tecnología influye en la creatividad y cómo las herramientas digitales han cambiado la forma de pensar, diseñar y producir proyectos artísticos. Se explorará cómo la innovación tecnológica no sustituye la imaginación, sino que abre nuevas posibilidades narrativas y visuales. La charla mostrará ejemplos reales de cómo los creadores actuales integran software, inteligencia artificial y nuevos procesos de trabajo para ampliar sus capacidades creativas dentro de la industria audiovisual.
Ponente: Rubén Bautista
A través de las distintas disciplinas impartidas en Artediez (dibujo, edición, postproducción, guión, narrativa...etc), así como la propia experiencia del docente en el sector, se ofrecerá una perspectiva de los animadores como profesionales multifacéticos. Apoyado por ejemplos de proyectos de la propia escuela y por casos de alumnos de éxito, se ofrecerá una visión más poliédrica del animador, como artista un poliédrico y - casi - definitivo.
Lugar: EL REAL DE TRIANA
Ponente: José García
Trata sobre cómo utilizar la IA en unión con proyectos clásicos, explorando cómo las nuevas tecnologías pueden convertirse en una herramienta real dentro del proceso creativo. Se abordará la relación entre la inteligencia artificial y las metodologías tradicionales de trabajo artístico, mostrando cómo ambas pueden convivir y potenciarse mutuamente. La charla permitirá entender cómo aplicar estas herramientas sin perder la esencia creativa y cómo adaptarse a los nuevos lenguajes visuales que están transformando la industria.
Ponente: José García
Trata sobre cómo la tecnología influye en la creatividad y cómo las herramientas digitales han cambiado la forma de pensar, diseñar y producir proyectos artísticos. Se explorará cómo la innovación tecnológica no sustituye la imaginación, sino que abre nuevas posibilidades narrativas y visuales. La charla mostrará ejemplos reales de cómo los creadores actuales integran software, inteligencia artificial y nuevos procesos de trabajo para ampliar sus capacidades creativas dentro de la industria audiovisual.
Ponente: Irene Espada
En esta ponencia Decide tu futuro, Irene Espada abordará cómo la ambientación en cine de animación y videojuegos puede convertirse en una herramienta narrativa capaz de contar historias a través del color, la luz, la composición y el diseño visual. Una charla orientada a acercar al alumnado a las posibilidades profesionales del arte visual, la animación y la creación de mundos con intención narrativa.
Ponente: Dario Sánchez y Nathalie Martinez
Tener una idea es solo el principio. En esta charla hablaremos de los primeros pasos para producir una película de animación y de algo fundamental: cómo se financian los proyectos audiovisuales. Subvenciones, producción y claves para empezar a hacer realidad cualquier proyecto, incluso el tuyo.
Lugar: EL REAL DE TRIANA
Ponente: Danai Dawaher
Se ofrecerá una visión general y práctica sobre cómo afrontar la creación de un primer corto de animación, desde la idea inicial hasta su finalización. Desde el proceso completo de producción hasta la obra finalizada. Se pondrá el foco en cómo empezar con una idea viable, trabajar de forma ordenada para llevar a cabo proyectos reales, mostrando que el talento es importante, pero que la constancia, la planificación y el trabajo en equipo son fundamentales para sacar adelante un proyecto.
Ponente: Danai Dawaher
Se ofrecerá una visión general y práctica sobre cómo afrontar la creación de un primer corto de animación, desde la idea inicial hasta su finalización. Desde el proceso completo de producción hasta la obra finalizada. Se pondrá el foco en cómo empezar con una idea viable, trabajar de forma ordenada para llevar a cabo proyectos reales, mostrando que el talento es importante, pero que la constancia, la planificación y el trabajo en equipo son fundamentales para sacar adelante un proyecto.
Ponente: Judit Cuesta y Nadia McGowan
Se pondrá el foco en cómo empezar con una idea viable, trabajar de forma ordenada para llevar a cabo proyectos reales. El objetivo principal es acercar al público a la realidad del proceso creativo y la producción de la animación, mostrando que el talento es importante, pero que la constancia, la planificación y el trabajo en equipo son fundamentales para sacar adelante un proyecto.
Ponente: Judit Cuesta y Nadia McGowan
Se abordarán nuevas formas de contar historias dentro de la animación, explorando lenguajes visuales, enfoques narrativos y herramientas creativas que están transformando la manera de conectar con el público actual.
Lugar: EL REAL DE TRIANA
Ponente: Ayose Lomba
La ponencia "Videojuegos: Cuando el Marketing se hace Fundamental" expone cómo la extrema saturación del mercado actual ha cambiado las reglas de la industria: hoy en día, tener un buen juego ya no garantiza nada; la visibilidad es una cuestión de supervivencia.
Ponente: Miguel Miranda
Una visión realista y directa sobre lo que supone entrar en la industria de la animación profesional. Desde la experiencia de trabajar en producciones nacionales e internacionales, se abordará cómo funciona realmente el sector, qué buscan los estudios, cuáles son los errores más comunes al empezar y qué habilidades marcan la diferencia. Una charla pensada para preparar al alumnado para el salto entre la formación y el mundo laboral.
Ponente: José García
Trata sobre cómo la tecnología influye en la creatividad y cómo las herramientas digitales han cambiado la forma de pensar, diseñar y producir proyectos artísticos. Se explorará cómo la innovación tecnológica no sustituye la imaginación, sino que abre nuevas posibilidades narrativas y visuales. La charla mostrará ejemplos reales de cómo los creadores actuales integran software, inteligencia artificial y nuevos procesos de trabajo para ampliar sus capacidades creativas dentro de la industria audiovisual.
Ponente: Rubén Bautista
A través de las distintas disciplinas impartidas en Artediez (dibujo, edición, postproducción, guión, narrativa, etc.), así como la propia experiencia del docente en el sector, se ofrecerá una perspectiva de los animadores como profesionales multifacéticos. Apoyado por ejemplos de proyectos de la propia escuela y por casos de alumnos de éxito, se ofrecerá una visión más poliédrica del animador como artista versátil dentro de la industria.
Animayo, junto a Promotur Turismo de Canarias como patrocinador, refuerza su apuesta por un turismo sostenible y respetuoso con el entorno, bajo la marca Islas Canarias. Una marca promovida durante la edición presencial de Gran Canaria y que seguirá presente en junio en el resto del archipiélago, gracias a Animayo Itinerante, llevando cultura, formación y compromiso ambiental a más rincones de nuestras islas.
Promotur y Animayo impulsan campañas alineadas con el European Green Deal y la Agenda 2030, apostando por un turismo que cuida su biodiversidad, apoya la economía local y fomenta una participación activa y consciente. Nuestra visión de futuro: una industria creativa comprometida con el planeta.
Acciones sostenibles implementadas en Animayo 2026:
Gracias, Promotur, por caminar junto a nosotros en esta transformación verde.
Con creatividad, conciencia y cultura, seguimos construyendo el Animayo del futuro.
Tu trabajo, frente a quienes marcan la industria.
En Animayo te damos acceso directo a artistas y empresas de primer nivel para que revisen tu portfolio, te orienten y te ayuden a dar el siguiente paso. Gratis. Real. Sin filtros.
📅 De jueves 7 a sábado 9 de mayo
🕒 Mañana y tarde
🎟️ Inscripción abierta durante todo el evento en Edificio Real ( a 2 min del CICCA)
Cada profesional o empresa realizará hasta 20 revisiones por jornada.
Acceso libre hasta completar aforo.
Ven preparado. Este puede ser el momento que cambie tu trayectoria. Consulta los horarios de revisiones cada día en el stand de información Animayo en el CICCA.