Política de Cookies
Esta web utiliza cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios mediante el análisis de sus hábitos de navegación. Si continua navegando, consideramos que acepta su uso. Puede cambiar la configuración u obtener más información aquí.
21ª Summit, Conference and International Film
Festival of Animation, Visual Effects and Video Games
¿Tienes talento y buscas trabajar en estudios o productoras de primer nivel?
¡Esta es tu oportunidad! Participa en el Reclutamiento Animayo Gran Canaria 2026 - exclusivo para abonados del Festival - y acércate a las grandes productoras y estudios de animación, efectos visuales y videojuegos.
Si eres ilustrador/a, animador/a, diseñador/a, modelador/a 3D, storyboard artist, concept artist, técnico/a de producción o desarrollador/a... ¡Este es tu momento!
Reúnete cara a cara con reclutadores de estudios internacionales, presenta tu portfolio/reel y recibe feedback profesional que puede marcar tu carrera.
📍 Dónde: Animayo Gran Canaria 2026. CICCA, Alameda de Colón, 1.
📅 Cuándo: del 6 al 9 de mayo
Cierre de inscripciones: 27 de abril
Comunicación de perfiles seleccionados: del 27 al 29 de abril
Fecha límite de pago: 1 de mayo
Asignación de empresas, días y horarios de entrevistas: del 1 al 4 de mayo
Para acceder al Programa de Reclutamiento Profesional, es necesario adquirir el Recruitment Pass y superar un proceso de validación de perfil por parte del comité seleccionador, garantizando así un entorno adecuado para el reclutamiento.
Cómo funciona
1. Envía tu solicitud con porfolio pinchando en “Solicitar acceso”. El comité evaluará tu perfil.
3. Si tu perfil resulta apto, recibirás instrucciones para formalizar la compra del Abono Reclutamiento mediante enlace directo de compra. Con el abono reclutamiento se garantiza el acceso a un mínimo de 3 entrevistas.
4. Solo harán entrevistas los perfiles previamente validados. La compra del abono con carácter previo a la validación no implica la admisión. NO compartir los enlaces de compra.
EMPRESAS RECLUTADORAS
FORTICHE PRODUCTION
En la encrucijada entre la animación, el cine de imagen real y la cultura pop, Fortiche es una productora galardonada en múltiples ocasiones que desarrolla creaciones originales y lleva a cabo producciones internacionales de gran envergadura. Fundada en 2009, Fortiche se ha consolidado gracias a una estética híbrida 2D/3D que se ha convertido en su sello distintivo. El estudio es el creador de Arcane (Netflix/Tencent), inspirada en el universo de League of Legends de Riot Games. Esta serie de gran éxito se encuentra entre las producciones de animación para adultos más premiadas del mundo. Fortiche también se ha destacado por sus colaboraciones con Riot Games (Rise, K/DA – POP/STARS, Warriors), la producción de videoclips para Stromae/Pomme, Coldplay y Gorillaz, así como la serie Rocket & Groot producida para Marvel Studios. Con sede en París, Montpellier y Las Palmas (España), Fortiche reúne hasta 450 profesionales que abarcan todas las etapas de la creación, la realización y la producción, combinando ambición artística y proyección internacional.
PERFILES RECLUTADOS
1. Animadores 3D (Junior, Mid, Senior, Lead)
Requisitos del Showreel:
Body Mechanics sólidos: Control total del peso, equilibrio, inercial y física del movimiento.
Appeal de los personajes: Personajes atractivos visualmente en sus poses, con carisma y una silueta clara.
Storytelling: Acting sutil. Capacidad para narrar una historia o transmitir una emoción clara.
Criterios de Experiencia:
Junior: Deben demostrar dominio de los 3 puntos anteriores (Body Mechanics, Appeal y Storytelling) en sus trabajos académicos o personales. Trabajos personales apreciados.
Mid, Senior, Lead: Cumplir con los requisitos técnicos mencionados. Experiencia mínima de varios años trabajando en producciones de largometrajes de animación o VFX.
Cualidades valoradas:
Software: Experiencia con Maya.
Idioma: Dominio del inglés.
2. Compositing Artist (Junior, Mid, Senior, Lead)
Dentro del departamento de Compositing de Fortiche, realizarás el compositing de los planos respetando el estilo artístico definido por los Directores, Directores de Arte y el Supervisor de Compositing, así como los requisitos técnicos del proyecto.
Trabajarás principalmente con tu Lead (N+1) y con el Supervisor de Compositing basado en París. También tendrás intercambios con otros departamentos y te comunicarás con el equipo de Producción de Imagen Final para el seguimiento de los calendarios y entregables.
Responsabilidades y tareas:
• Realizar el compositing de los planos, integrando elementos 2D/3D respetando las directrices artísticas y técnicas.
• Seguir las revisiones del Lead y su equipo, luego del Supervisor, y atender las notas hasta la validación de los planos por el Supervisor de Compositing, los Directores y Directores de Arte.
• Cumplir con los plazos y prioridades establecidos, y comunicar rápidamente cualquier dificultad encontrada.
Perfil requerido:
Hard skills:
• Inglés fluido
• Dominio de Nuke
• Capacidad para trabajar en un pipeline de producción estructurado y cumplir con los plazos
Soft skills:
• Atención al detalle y exigencia de calidad
• Buen trato interpersonal y capacidad de recibir feedback
• Organización, rigor y autonomía
• Espíritu de equipo y comunicación eficaz
Sería un plus:
• Conocimiento de herramientas de producción (Flow Production Tracking)
• Experiencia en un estudio de animación
• Conocimiento de francés
Nota para los candidatos: Por favor, asegúrense de que los mejores planos estén al principio de su reel. ¡Estamos ansiosos por ver su trabajo!
PLATIGE IMAGE
Platige Image es un estudio creativo internacional con sede en Varsovia, especializado en animación, efectos visuales, cinemáticas de videojuegos y contenido digital en tiempo real. Fundado en 1997, reúne hoy a más de 300 profesionales y desarrolla proyectos para cine, televisión, videojuegos, publicidad, eventos y branded content.
A lo largo de su trayectoria ha construido un catálogo ampliamente reconocido que incluye títulos como Another Day of Life, Love, Death & Robots, The Witcher, The Witcher 4, Cyberpunk 2077, Call of Duty y Tomb Raider. En la actualidad, el estudio estructura su actividad en áreas como cinemáticas de videojuegos, animación, VFX, broadcast, eventos, experiencias 3D en vivo y largometrajes, consolidando un perfil especialmente fuerte en la convergencia entre narrativa, tecnología y espectáculo visual.
Entre sus reconocimientos figuran premios como BAFTA, European Film Award, Goya y SIGGRAPH, además de nominaciones al Oscar®, la Palma de Oro y el León de Oro. En paralelo, Platige ha reforzado su apuesta por la producción en tiempo real y desde 2023 actúa como Unreal Engine Authorized Service Partner, ampliando así su capacidad para desarrollar proyectos en gaming, publicidad, live events y experiencias inmersivas.
Skydance Animation es la división de animación de Skydance, compañía global de entretenimiento fundada en 2010 por David Ellison. La empresa nació con la vocación de crear contenidos de alta calidad para una audiencia internacional y, con el tiempo, ha ampliado su actividad a cine, televisión, animación, interactive y new media.
Lanzada en 2017, Skydance Animation fue concebida para desarrollar historias originales y ambiciosas para públicos de todas las edades, con un enfoque centrado en largometrajes, series y cortometrajes. El estudio se presenta como un espacio creativo donde se desarrollan nuevos mundos y personajes memorables a través de la animación, con una comunidad internacional distribuida entre Los Ángeles, Connecticut y Madrid.
Entre sus producciones y desarrollos más representativos figuran títulos como Luck, primer largometraje del estudio estrenado en 2022, Spellbound, WondLa y futuros proyectos como Pookoo. En 2023, además, Skydance Animation cerró una alianza multianual con Netflix para desarrollar y producir películas animadas para la plataforma.
Al mismo tiempo, su integración dentro de Skydance refuerza su posición dentro de una de las compañías independientes más potentes del entretenimiento actual, con producciones destacadas en cine y televisión como Mission: Impossible, Top Gun: Maverick, Star Trek, Terminator, Reacher y Foundation. Esta unión entre identidad propia en animación y pertenencia a un grupo con gran capacidad de producción global convierte a Skydance Animation en un actor clave en la convergencia entre animación, franquicias internacionales y narrativa premium.
Perfiles reclutados
• Sr rigger
• Sr Animator
• Animator
• Production assistant, coordinator y supervisor
• CFX Artist
STUDIO NOWAKE
Studio Nowake es un estudio de medios de visualización de clase mundial dirigido por Hidetaka Yosumi, quien ha sido un pionero en la corriente principal de la industria de los gráficos por ordenador (CG). Nuestra misión es establecer una producción internacionalmente competitiva en Tenerife, proporcionando a los clientes soluciones de visualización de alta calidad de ideas, historias y productos. Nuestra herramienta clave para conectar diferentes industrias es el CG: animación, realidad virtual (VR), videojuegos, metaverso, moda y arquitectura.
Perfiles reclutados
• Rigger
• Modelador
• Programador
FRAMESTORE
El estudio creativo de Cine y Series de Framestore, ganador de múltiples premios Óscar, ha trabajado con algunos de los mejores guionistas del cine actual. Colaborando con directores y productores a lo largo de todo el proceso de realización cinematográfica para ayudar a diseñar, planificar y crear las más bellas imágenes, nos centramos en buscar soluciones creativas e innovadoras que respalden su visión y establezcan nuevos estándares en los efectos visuales en el cine.
Framestore combina talento y tecnología para dar vida a todo lo que creamos. Impulsados por la creatividad e inspirados por el futuro, nos proponemos cada día redefinir lo posible.
Perfiles reclutados:
• Animador 3D (junior, intermedio, senior)
• Artista de composición (junior, intermedio, senior)
• FXTD de criaturas
• Supervisor de criaturas
• TD de multitudes (todos los niveles)
• TD de rigging
BMCAFF
BMCAFF Studio produces key art for games and toys, notably, the Need for Speed & Moto GP series, GI Joe and Star Wars Battlefront.
Perfiles reclutados
• Junior versatile 3D Artist
• Production Coordinator (2-3 años de experiencia)
ANIMA KITCHENT
Ánima Kitchent es una productora audiovisual enfocada en la creación de proyectos de animación tanto en 3D como en 2D, que nace en 2014 con el objetivo de crear, producir y comercializar marcas de entretenimiento infantil de alta calidad, además de ofrecer servicios internacionales a terceras empresas. Nuestro estudio ha sido el encargado de desarrollar, producir y distribuir series infantiles tan conocidas como Cleo y Cuquín o PINY, y también está detrás de títulos como Tito Lizardo, Lea y Pop o Brave Bunnies. Te invitamos a formar parte de un equipo creativo y apasionado que busca constantemente innovar y marcar la diferencia en el mundo del entretenimiento infantil. Aquí encontrarás un ambiente de trabajo inspirador y colaborativo donde podrás desarrollar tus habilidades y crecer tanto a nivel profesional como personal. Valoramos la diversidad de talento y las contribuciones individuales, y te ofrecemos la oportunidad de explorar y ampliar tus horizontes en un estudio líder en animación. En Ánima Kitchent creemos en la diversidad como motor de creatividad e innovación. Por ello, fomentamos un entorno inclusivo y consideramos todas las candidaturas en igualdad de oportunidades.
Perfiles reclutados
• Personal 3D
AMUSE
Amuse Animation es una productora y distribuidora que utiliza datos y tecnología para replantear la forma en que el contenido se concibe, produce y consume. Adoptando un enfoque digital desde el inicio, creamos propiedades centradas en la audiencia en su integridad y ampliamos su visibilidad a través de formatos y territorios, mediante nuestra red de 600 millones de visualizaciones mensuales.
Perfiles reclutados
• Lighters (Junior, Mid, Senior, Lead)
LA MOLA STUDIO
La Mola Studio es un laboratorio audiovisual.
Un lugar donde la imaginación se une con la técnica para dar forma a nuevas miradas.
Aquí la curiosidad es el método y la experimentación nuestra forma de precisión. Así funciona la alquimia de las historias.
En La Mola Studio mezclamos disciplinas, emociones y miradas hasta encontrar la forma precisa. Transformamos ideas en universos transmedia que respiran arte y emoción.
Porque crear es seguir transformando la realidad.
Perfiles que buscamos:
En La Mola Studio buscamos artistas con una identidad visual sólida y una voz contemporánea para proyectos de animación y narrativa visual.
Perfiles:
• Visual Developers (Desarrolladores Visuales)
• Character Designers (Diseñadores de Personajes)
• Concept Artists (Artistas de Concepto)
• Directores de Producción
• Artistas multidisciplinares
Valoramos:
Lenguaje visual distintivo y versátil, capacidad de adaptación a distintos estilos y formatos, curiosidad, proactividad y apertura a nuevos flujos de trabajo y tecnologías.
Buscamos colaborar con creativos que quieran explorar, evolucionar y trabajar más allá de un único rol.
RISING PIXEL
Rising Pixel es un equipo de 13 personas, expertos en crear experiencias de juego aplicadas a la educación y la publicidad. Con más de 10 años de experiencia, hemos desarrollado más de 150 juegos. Aunque nuestro principal enfoque es el mercado B2B, también hemos creado juegos accesibles para personas con discapacidades visuales y, recientemente, hemos ampliado nuestro rango hacia los Webgames, aprovechando nuestra experiencia en HTML5 para llegar a una audiencia más amplia.
Perfiles reclutados
Estamos abiertos a recibir alumnos en formación o profesionales que deseen profundizar y aprender.
• Desarrolladores con intención de aprender en la creación de experiencias web (HTML5), que deseen aprender el uso del motor Construct u otras herramientas asociadas.
• Diseñadores Gráficos que quieran ampliar su conocimiento en UX/UI, creación de assets 2D o que quieran proponer ideas.
HONESTREE
Honestree Island es una empresa canaria especializada en el desarrollo de productos de animación y videojuegos de calidad AAA. Trabajamos con Unreal Engine y nuestro Principal Developer Daniel Silvente ha trabajado con en algunos de los principales motores gráficos que existen en el mundo los mejores videojuegos.
Perfiles reclutados
Estamos buscando principalmente modeladores y animadores que estén interesados en trabajar con nosotros en Pacific Blue una serie de realismo utópico de varias temporadas. Ofrecemos una gran experiencia técnica en el sector y evolución de la carrera profesional. Salario dependiendo de las capacidades.Sólo para residentes en las islas canarias.
Notificación de resultados de selección:
Entre el lunes 27 y el miércoles 29 de abril se enviarán por email las comunicaciones a todos los perfiles inscritos, tanto seleccionados como no seleccionados, tras la evaluación del Comité Animayo y las empresas reclutadoras.