20ª Summit, Conference and International Film
Festival of Animation, Visual Effects and Video Games
Isaac estudió Creación Gráfica y Digital donde estudió conceptos fundamentales de animación, ilustración y composición entre otros. Ha trabajado como Ilustrador editorial para Altaya, como diseñador de experiencia de usuario para Microsoft. Actualmente compagina su trabajo de diseñador de personajes freelance con el de profesor de Diseño y Desarrollo de personajes en U-Tad.
En este taller analizaremos algunos de los conceptos fundamentales en diseño de personajes. En la primera parte haremos algunos ejercicios para potenciar al máximo tu creatividad. En la segunda, diseñaremos un personaje a partir de un brief. Requisitos: cualquier programa de pintura digital (Photoshop, Procreate, Sketchbook) o lápiz y papel.