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LUCIA PERALTA

LUCIA PERALTA

Environment supervisor. Lead digital matte painter. (Madrid, España).

Proyectos destacados: ‘Juego de Tronos’, ‘Assassin´s Creed’, ‘El libro de la Selva’, ‘Life: Vida’, ‘Tomb Raider (2018)’, ‘Christopher Robin’, ‘Jumanji: Bienvenidos a la Jungla’, ‘John Wick: capítulo 3-Parabellum’, ‘Aquaman’, ‘Passengers’.

Lucía Peralta comenzó a trabajar en el mundo audiovisual en el 2003, al mismo tiempo que estudiaba dirección artística. En 2005, en España, empezó a formar parte del equipo de arte de varios largometrajes, hasta que dos años después puso rumbo a Londres y más tarde, a Vancouver. En Canadá estudió efectos visuales en la VFS (Vancouver Film School).

A finales de 2010 regresó a Madrid, donde empezó a trabajar como DMP artist. Ocupación que ejerció durante casi una década y le llevó a Bulgaria, Reino Unido y Australia. Hasta su vuelta a España a finales de 2019. Desde ese momento se hizo cargo del departamento de DMP de Deluxe hasta 2022, cuando fue contratada por Skydance Animation Madrid. Primero, como supervisora de DMP y posteriormente, de entornos, puesto que ocupa en la actualidad.

Entre sus trabajos, además de los actuales en Skydance, se encuentran proyectos como ‘El libro de la selva’, ‘Juego de Tronos’, ‘30 monedas’ o ‘Aquaman’.